Avant le premier jalon : inscription et vérification d'identité
Tout commence avant la première facture. Vous vous inscrivez sur PANORAMA payments, vérifiez votre identité une fois, puis décrivez le studio et la mission : un build jouable, un système de gameplay, un portage sur une autre plateforme, un prototype destiné à un pitch. Cette étape ne se répète pas à chaque jalon, elle est faite une seule fois pour l'ensemble de la relation avec ce client.
Un développeur de jeux vidéo qui travaille avec des studios américains connaît déjà le rythme : l'argent du studio arrive par jalons liés à des livrables précis, et un jalon manqué décale le paiement d'un mois entier. La description de la mission, faite dès le départ, sert de référence pour chaque jalon facturé ensuite.
À chaque jalon : la facture, le paiement du studio, votre versement
Quand un build est livré et accepté, c'est une société américaine qui émet la facture correspondante, pas vous directement. Pour le studio, elle ressemble à celle de n'importe quel prestataire basé aux États-Unis : il paie par ACH ou virement bancaire en dollars, vers un compte américain, et le formulaire W-9 est disponible si son service comptable le demande.
Le studio n'a pas besoin d'être une grande structure : un studio indépendant qui paie sur ses fonds propres fonctionne aussi, de même qu'un éditeur ou une agence publicitaire qui construit des playables. La facture peut être émise dans onze devises, dollar américain, euro, livre sterling, dollar canadien, dollar australien et franc suisse compris, quel que soit le pays du studio, tant qu'il n'est pas sous sanctions.
Une fois le studio payé, PANORAMA payments retient une seule commission de plateforme et vous verse le reste dans votre pays : virement bancaire, SWIFT, SEPA, Wise, compte local, ou actifs numériques adossés au dollar selon les pays disponibles. Rien n'est prélevé avant que le studio ait payé, et il n'y a pas d'abonnement mensuel entre deux jalons.
Le jalon suivant repart du même schéma
Un projet de jeu s'étale souvent sur plusieurs jalons, du prototype jusqu'à la version finale, en passant par les systèmes de gameplay et les portages. Chaque nouveau jalon suit exactement le même schéma : livraison du build, facture émise par la société américaine, paiement du studio, puis versement dans votre pays.
Il n'est pas nécessaire de refaire l'inscription ou la vérification d'identité à chaque jalon, seulement de décrire ce qui a été livré cette fois-ci. Un système de gameplay ajouté, un portage terminé, un prototype affiné pour un nouveau pitch, chacun devient une facture distincte.
Cette répétition est ce qui rend la facturation prévisible sur un projet long, même quand le calendrier du studio glisse pour des raisons de production qui n'ont rien à voir avec votre travail.
Ce qui reste de votre responsabilité une fois payé
Une fois le versement reçu, la mission de PANORAMA payments s'arrête là où commence la vôtre : déclarer ce revenu et payer vos impôts dans votre pays. La plateforme ne donne aucun conseil fiscal et n'est l'employeur de personne, quel que soit le nombre de jalons facturés au même studio.
Cela vaut pour un seul build livré à un studio indépendant comme pour une collaboration longue avec un éditeur, jalon après jalon, sur plusieurs mois de production.
Le mécanisme reste le même du premier au dernier jalon : vous livrez le build, une société américaine facture le studio, et vous recevez votre part une fois le paiement arrivé, sans jamais avoir à ouvrir de compte aux États-Unis.
