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Comment un développeur de jeux vidéo freelance se fait payer par un studio aux États-Unis

Vous livrez un build jouable, le studio le valide, et le jalon est atteint. Avec PANORAMA payments, vous décrivez la mission avant de facturer : une société américaine émet la facture, le studio paie par ACH ou virement en dollars, formulaire W-9 disponible sur demande, et vous recevez ensuite le paiement dans votre pays, jalon après jalon.

Comment un développeur de jeux vidéo freelance se fait payer par un studio aux États-Unis

Ce que cela donne dans votre cas

Un studio de jeu paie par jalons liés à des builds, et un jalon manqué peut décaler le paiement d'un mois. Avec PANORAMA payments, vous décrivez chaque livrable au moment voulu : build jouable, système de gameplay, version portée, prototype pour un pitch. La facture correspondante est émise en dollars par une société américaine, réglée par ACH ou virement, puis vous êtes payé dans votre pays une fois le studio payé. Rien n'est prélevé avant ce paiement, et il n'y a pas d'abonnement mensuel entre deux jalons.

Ce que reçoit votre client

Émetteur
Une société américaine, W-9 sur demande
Destinataire
Votre client : entreprise ou particulier
01Build jouable du deuxième jalon, avec systèmes de gameplay intégrés

Une ligne d’exemple, pas une vraie facture. Vos formulations, vos montants et votre devise figurent sur le document.

Avant le premier jalon : inscription et vérification d'identité

Tout commence avant la première facture. Vous vous inscrivez sur PANORAMA payments, vérifiez votre identité une fois, puis décrivez le studio et la mission : un build jouable, un système de gameplay, un portage sur une autre plateforme, un prototype destiné à un pitch. Cette étape ne se répète pas à chaque jalon, elle est faite une seule fois pour l'ensemble de la relation avec ce client.

Un développeur de jeux vidéo qui travaille avec des studios américains connaît déjà le rythme : l'argent du studio arrive par jalons liés à des livrables précis, et un jalon manqué décale le paiement d'un mois entier. La description de la mission, faite dès le départ, sert de référence pour chaque jalon facturé ensuite.

À chaque jalon : la facture, le paiement du studio, votre versement

Quand un build est livré et accepté, c'est une société américaine qui émet la facture correspondante, pas vous directement. Pour le studio, elle ressemble à celle de n'importe quel prestataire basé aux États-Unis : il paie par ACH ou virement bancaire en dollars, vers un compte américain, et le formulaire W-9 est disponible si son service comptable le demande.

Le studio n'a pas besoin d'être une grande structure : un studio indépendant qui paie sur ses fonds propres fonctionne aussi, de même qu'un éditeur ou une agence publicitaire qui construit des playables. La facture peut être émise dans onze devises, dollar américain, euro, livre sterling, dollar canadien, dollar australien et franc suisse compris, quel que soit le pays du studio, tant qu'il n'est pas sous sanctions.

Une fois le studio payé, PANORAMA payments retient une seule commission de plateforme et vous verse le reste dans votre pays : virement bancaire, SWIFT, SEPA, Wise, compte local, ou actifs numériques adossés au dollar selon les pays disponibles. Rien n'est prélevé avant que le studio ait payé, et il n'y a pas d'abonnement mensuel entre deux jalons.

Le jalon suivant repart du même schéma

Un projet de jeu s'étale souvent sur plusieurs jalons, du prototype jusqu'à la version finale, en passant par les systèmes de gameplay et les portages. Chaque nouveau jalon suit exactement le même schéma : livraison du build, facture émise par la société américaine, paiement du studio, puis versement dans votre pays.

Il n'est pas nécessaire de refaire l'inscription ou la vérification d'identité à chaque jalon, seulement de décrire ce qui a été livré cette fois-ci. Un système de gameplay ajouté, un portage terminé, un prototype affiné pour un nouveau pitch, chacun devient une facture distincte.

Cette répétition est ce qui rend la facturation prévisible sur un projet long, même quand le calendrier du studio glisse pour des raisons de production qui n'ont rien à voir avec votre travail.

Ce qui reste de votre responsabilité une fois payé

Une fois le versement reçu, la mission de PANORAMA payments s'arrête là où commence la vôtre : déclarer ce revenu et payer vos impôts dans votre pays. La plateforme ne donne aucun conseil fiscal et n'est l'employeur de personne, quel que soit le nombre de jalons facturés au même studio.

Cela vaut pour un seul build livré à un studio indépendant comme pour une collaboration longue avec un éditeur, jalon après jalon, sur plusieurs mois de production.

Le mécanisme reste le même du premier au dernier jalon : vous livrez le build, une société américaine facture le studio, et vous recevez votre part une fois le paiement arrivé, sans jamais avoir à ouvrir de compte aux États-Unis.

Comment l’argent arrive

  1. 1
    Inscription et vérification, une seule fois

    Une pièce d’identité et une photo. Cela se fait une fois et doit être terminé avant le premier versement, donc le jour de l’inscription plutôt que le jour où vous attendez l’argent.

  2. 2
    Décrivez le client et la mission

    Qui il est, ce qui a été convenu, le montant et la devise. Le client et son pays sont vérifiés avant tout envoi, pour qu’un paiement ne soit pas refusé une fois le travail livré.

  3. 3
    La facture part d’une société américaine

    Votre client reçoit une facture d’un fournisseur américain, avec des coordonnées bancaires américaines et le formulaire W-9 sur demande. Il paie par ACH ou virement, en interne.

  4. 4
    Vous êtes payé là où vous vivez

    Une commission de la plateforme est retenue et le reste vous est envoyé par le canal disponible dans votre pays : virement bancaire, SWIFT, SEPA, Wise, compte local ou actifs numériques adossés au dollar.

La commission de la plateforme est de 10% et elle est retenue au moment du versement. Pas d’abonnement, pas de frais d’inscription, et rien n’est prélevé tant que votre client n’a pas payé.

Les questions que se pose ce métier

Un développeur de jeux vidéo freelance peut-il facturer un studio américain ?

Oui. Avec PANORAMA payments, la facture de chaque jalon est émise par une société américaine, donc le studio reçoit un document domestique. Vous décrivez le build ou le système livré, et la facture correspond exactement à ce jalon.

Comment je suis payé si le studio règle en dollars ?

PANORAMA payments reçoit les dollars du studio, puis vous paie dans votre pays par virement bancaire, SWIFT, SEPA, Wise, compte local, ou en actifs numériques adossés au dollar, selon votre pays de résidence, une fois chaque jalon réglé.

Faut-il refaire une inscription à chaque nouveau jalon ?

Non. L'inscription et la vérification d'identité se font une seule fois. Ensuite, chaque jalon livré, un build, un système de gameplay, un portage, devient simplement une nouvelle facture décrite et émise par la société américaine.

Le studio va-t-il demander un formulaire W-9 ?

C'est possible, et le formulaire W-9 est fourni par la société américaine qui émet la facture. Vous n'avez pas besoin d'être résident ou citoyen américain : le document est disponible dès que le service comptable du studio le demande.

Y a-t-il un abonnement mensuel entre deux jalons ?

Non. Il n'y a pas d'abonnement mensuel, avec ou sans jalon en cours. Une seule commission de plateforme est prélevée quand le studio paie une facture ; si aucun jalon n'est payé, rien ne vous est prélevé.

Émettez votre première facture

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Le client, le contrat et le prix restent les vôtres. La facture et le versement sont notre affaire.

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